HiTechnic ha publicado un nuevo bloque par el sensor IRLink. Este sensor es capaz de comunicar con el RCX (¡puede enviar y recibir datos!) y con los elementos Power Functions. El nuevo bloque añade otra posibilidad: puede servir como baliza (o 'faro') para el sensor IRSeakerV2.
Con este nuevo bloque el sensor IRLink puede emitir señales a 600Hz o 1200Hz, lo que se puede configurar con el bloque NXT-G
Hay que remarcar que la intensidad de la señal emitida es bastante baja (mucho menos que por ejemplo la del HiTechnic Infrared Ball) ya que hay limitaciones en cuanto a la cantidad de corriente que se puede sacar de un puerto de sensor en el NXT, aunque según la información facilitada en el blog de HiTehnic, en determinadas circunstancias es posible aumentar la intensidad de dicha señal.
Puedes descargar el nuevo bloque aquí: [enlace]
Fuente: HiTechnic
Noticias, comentarios... sobre robótica recreativa y educativa, principalmente la relacionada con robótica con LEGO MINDSTORMS.
30/08/2011
27/08/2011
Actualización bloque NXT-G para NXTBee
Andy Milluzzi ha publicado una actualización de su bloque NXT-G para el NXTBee de Dexter Industries. Esta actualización corrigealgunos pequeños problemas de la versión anterior relacionado con el identificar el tipo de datos que se transmite. . La versión de este bloque es 2.12. Si usas una versión anterior es recomendable actualizarlo.
Asimismo ha habido preguntas sobre cómo usar el comando "read" (leer) del sensor. Hay que lanzar este comando antes de que se envíe el mensaje. El sensor esperará a recibir el mensaje para leerlo. De otro modo el mensaje puede perderse.
Fuente: Milluzzi Labs
Asimismo ha habido preguntas sobre cómo usar el comando "read" (leer) del sensor. Hay que lanzar este comando antes de que se envíe el mensaje. El sensor esperará a recibir el mensaje para leerlo. De otro modo el mensaje puede perderse.
Fuente: Milluzzi Labs
Etiquetas:
Dexter Industries,
NXT-G
26/08/2011
GBC con brazo robótico
A veces cuando se construyen mecanismos para GBC u otros montajes no se pone excesiva atención en el acabado final. En este caso, hay que alabar tanto la complejidad de los mecanismos desarrollados por Akiyuki como el acabado final, fantástico en el caso del brazo.
Fuente: The NXT Step
25/08/2011
ROBOTC Driver Suite V2.0 Final
Xander Soldaat ha hecho disponible la versión final de su conjunto de controladores para sensores en ROBOTC. Esta versión presenta pocas novedades respecto de la última beta de la versión 1.0, pero proporciona soporte para más de 50 sensores de diferentes marcas compatibles con MINDSTORMS.
Documentación:
La página del proyecto se encuentra en el siguiente [enlace] y la documentación está aquí: [enlace].
Descarga:
Para descargar la suite completa puedes acceder a Sourceforge donde sigue estando alojado: [enlace].
Entre los nuevos sensores que este suite soporta se encuentran el sensor barométrico de HiTechnic, el 6-DOF IMU (giro en 3 ejes + 3 accelerómetro en 3 ejes) y el sensor térmico de infrarrojos de Dexter Industries y el MicroInfinity CruizCore XG1300L. También hay una larga lista de cambios y algunos bugfixes disponible.
Fuente: BotBench
Documentación:
La página del proyecto se encuentra en el siguiente [enlace] y la documentación está aquí: [enlace].
Descarga:
Para descargar la suite completa puedes acceder a Sourceforge donde sigue estando alojado: [enlace].
Entre los nuevos sensores que este suite soporta se encuentran el sensor barométrico de HiTechnic, el 6-DOF IMU (giro en 3 ejes + 3 accelerómetro en 3 ejes) y el sensor térmico de infrarrojos de Dexter Industries y el MicroInfinity CruizCore XG1300L. También hay una larga lista de cambios y algunos bugfixes disponible.
Fuente: BotBench
17/08/2011
FLL: Primeras imágenes del reto Food Factor
Aunque todavía no se ha liberado el reto de la FLL de este año, ya es posible ver algunas imágenes del tapete y los modelos de misión. Como otros años TechBrick se adelanta y aunque no es mucho ya permite ver que va a haber mucha cosita sobre el tapete.
"Photography courtesy of TechBrick.com"
Etiquetas:
FLL,
Food Factor
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