Matthias Paul Scholz es uno de los desarrolladores del proyecto de código abierto leJOS NXJ. Ahora ha publicado un tutorial para la instalación de JCreator como interfaz de programación para trabajar con Lejos NXJ.
JCreator es una IDE ligera para Java que existe tanto en versión comercial como gratuita que es relativamente sencillo de aprender a usar. El tutorial paso a paso (se puede descargar aquí) está en inglés, pero cuenta con abundante información gráfica.
Noticias, comentarios... sobre robótica recreativa y educativa, principalmente la relacionada con robótica con LEGO MINDSTORMS.
30/05/2010
27/05/2010
Nueva versión de NBC/NXC y de MSRDS
Ya está disponible la versión 1.2.1 R1 de NBC/NXC con una serie de mejoras que puedes leer en el documento que acompaña a la nueva versión o en el hilo del foro.
Acababa de leerlo cuando he sabido que también hay una nueva versión de Microsoft Robotics Developer Studio, la 2008 R3. La nueva versión es una actualización menor que pone a disposición de desarrolladores profesionales y no-profesionales y de aficionados una única versión gratuita.
R2, inquilino robótico para la ISS
La NASA se encuentra elaborando una "lista de tareas" para el nuevo robot humanoide de la Estación Espacial Internacional. Apodado R2, las tareas para el miembro mecánico podrían variar desde los experimentos científicos más delicados hasta las tradicionales labores de limpieza de un hogar.
R2 será un robot que se encargará de labores de mantenimiento.
R2 en Noticias Ciencia de la NASA
R2 será un robot que se encargará de labores de mantenimiento.
R2 en Noticias Ciencia de la NASA
Etiquetas:
ISS
25/05/2010
ROBOTC 2.16 Beta
Se acaba de anunciar la nueva beta de RobotC (v2.16). La novedad más importante es que ya hay soporte para el sensor de color de LEGO, además de para el sensor I2C de temperatura. También se han corregido algunos bugs.
La lista completa de novedades se encuentra en el blog de RobotC.
Puedes descargar la beta en la página de descargas de RobotC bajo el encabezado "Beta versions".
También hay una beta nueva para los usuarios de Cortex
La lista completa de novedades se encuentra en el blog de RobotC.
Puedes descargar la beta en la página de descargas de RobotC bajo el encabezado "Beta versions".
También hay una beta nueva para los usuarios de Cortex
12/05/2010
Tren controlado desde el NXT
Jose (siempreaprendiendo) se ha embarcado en la aventura de controlar trenes LEGO desde el PDA, móvil, PC... La programación es con leJOS y ha creado un blog donde ir presentando sus adelantos, NXT trains. En el siguiente vídeo pueden verse los primeros pasos.
04/05/2010
Barco NXT
Atr presenta un barco hecho con LEGO y dirigido con un NXT que es controlado por BlueTooth a través de un teléfono móvil.. Alcance: unos 50 metros.
Etiquetas:
Bluetooth
02/05/2010
Comparativa sensores de temperatura
Dave Astolfo acaba de publicar una comparativa entre el sensor de temperatura de LEGO y el sensor de temperatura de Dexter Industries que se ha presentado hace poco.
Las conclusiones a las que llega son que mientras por un lado la resolución del sensor de LEGO en NXT-G es, al menos de momento. superior (0,1ºC contra 1ºC, aunque en LabView el nuevo sensor también alcanza 0,1º). el coste del sensor de Dexter Industries es bastante mas reducido (40$ contra 25$). Luego está el factor del formato del sensor que depende de los gustos del usuario.
Las conclusiones a las que llega son que mientras por un lado la resolución del sensor de LEGO en NXT-G es, al menos de momento. superior (0,1ºC contra 1ºC, aunque en LabView el nuevo sensor también alcanza 0,1º). el coste del sensor de Dexter Industries es bastante mas reducido (40$ contra 25$). Luego está el factor del formato del sensor que depende de los gustos del usuario.
Etiquetas:
Sensores
01/05/2010
Multicuber resuelve cubos Rubik de 6x6
David Gilday ha creado el Multicuber, un robot que resuelve cubos Rubik de 2x2, 3x3... hasta 6x6. En realidad, son dos versiones, la primera resuelve cubos que tienen el lado entre 5 y 6 cm, precisamente el que se puede ver en el siguiente vídeo.
Para el de 6x6 ha hecho algunas modificaciones por el tamaño.
En los dos casos ha utilizado C++. Lo que está claro es que siempre es posible exprimir más y más una idea.
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