27/10/2009

Concurso Espacial 2010

Convocado el Concurso Espacial 2010 por el INTA (Instituto Nacional de Técnica Aeroespacial).

Una de las modalidades es de Robótica espacial: Construcción de un robot con capacidades para localizar “víctimas” y esquivar obstáculos en un escenario espacial.

Un resumen de las bases:
* Fechas: Curso escolar 2009-2010.
* Tema: Navegación por satélite.
* Dirigido a: Estudiantes de Segundo Ciclo de ESO, de Ciclos Formativos de Grado Medio y de Bachillerato de cualquier centro educativo de España.
* Plazo de presentación: Los trabajos podrán presentarse entre el 1 de enero y el 28 de febrero de 2010.
* Equipo: El trabajo será realizado por equipos de tres o cuatro estudiantes y un profesor o tutor.
* Categorías: Se establecerán dos categorías: una para estudiantes de Segundo Ciclo de ESO y otra para estudiantes de Ciclos Formativos de Grado Medio y Bachillerato.
* Modalidades: Robótica espacial, investigación, experimentación, narrativa-cómic y animación.

Reparación del LCD del NXT

Me escribe Oscar para comentarme una entrada de un blog que le ha solucionado sus problemas con el NXT. No se trata de algo para todos los públicos ni para todos los problemas, pero está bien conocerlo por si tenemos el mismo problema.

El problema se refiere a la pantalla del NXT que le empezó a fallar. Ha encontrado la solución en el blog Bits and Bytes, y en su caso la solución ha sido reforzar una soldadura de uno de los condensadores del NXT. La guía gráfica está aquí.

Por supuesto, esto es responsabilidad de cada uno, no hay ninguna garantía y se pierde la garantía que podía tener el NXT.

25/10/2009

Nuevos blogs sobre MINDSTORMS

Recientemente han nacido dos blogs sobre LEGO MINDSTORMS y educación de mano de dos personas que he tenido el placer de conocer personalmente.viene de mano de

El primero de ellos, "El Rincón de la Robótica Educativa", ha sido creado por Kathia Pittí, mujer panameña que actualmente se encuentra en Salamanca trabajando en su doctorado sobre Robótica Educativa.

El segundo,"Robótica en la escuela", llega de mano de Juan Antonio Breña, un conocido en la comunidad MINDSTORMS que trae por medio de este blog sus experiencias en el IES Antonio Machado.

23/10/2009

12/10/2009

LDD 3.0 ya está disponible

Si tienes instalado el LDD en alguna versión anterior, la próxima vez que lo abras te ofrecerá actualizarlo, en este caso se trata de una actualización mayor, y además de incorporar las piezas del MINDSTORMS NXT 2.0 las herramientas de navegación y una nueva herramienta que permite esconder piezas durante el montaje.

La única prueba ha sido sacar las instrucciones de un modelo que tenía montado de hace tiempo, y el resultado ha sido algo desastroso, muchos pins en el aire. habrá que dedicarle un poquito más de tiempo, y a ver cómo va.

11/10/2009

Modelos con sensores Hitechnic

Hitechnic ha comenzado a publicar modelos que se pueden montar con la versión 2.0 de MINDSTORMS NXT y alguno de los sensores que comercializa.

El primer modelo es un lanza-pelotas controlado vía sensor de aceleración.

07/10/2009

Encuesta sobre creatividad

A partir del curso que participé en la UNED en Pamplona, ha aumentado mi interés sobre el tema de la creatividad. Tema importante en educación, y poco desarrollado en mi opinión. Por hoy solo comentar que hay una encuesta sobre la creatividad (estamos en el año Europeo de la Creatividad y la Innovación)

06/10/2009

Todos los sensores que desees en el NXT

Ya está disponible el multiplexor para sensores de Hitechnic. Permite conectar 4 sensores a una solaentrada del NXT, pero ese no es el límite ya que se pueden encadenar. Por ahora sólo puede utilizarse con LabVIEW y RobotC, para NXT-G en desarrollo.

Nuevo libro de Daniele Benedettelli


Daniele Benedettelli va a publicar en diciembre un nuevo libro: LEGO MINDSTORMS NXT THINKING ROBOTS. En este libro podrán encontrar toda la información necesaria para montar y programar el robot que resuelve el Rubik y un Tic-Tac-Toe interactivo.
Por cierto, en su web está disponible su tesis fin de carrera en ingeniería informática (en italiano) en la que utiliza el RCX.